HTML5 : premier export de Micro Battle Tank.

screenshotHTML5MicroBattleTank

Mon projet Micro Battle Tank vient d’être exporté au format HTML5 grâce à ShiVa 2.0 (version beta). Ce moteur multi-plateforme m’a permis de rapidement adapter le jeu grâce aux fonctions de l’API system notamment.

ShiVa 2.0 étant encore en phase de beta testing, certaines API ne sont pas encore disponibles c’est pourquoi le site ne propose pas cette version par défaut.

Pour finir je vous invite à essayer la version HTML5 et à me faire part de toutes remarques/bugs /suggestions sur la page support.

Blocs Medio : Editeur de stands

Basé sur le moteur de création de niveaux que j’ai développé pour sur titre Micro Battle Tank, cette application propose aux utilisateurs de créer des stands à partir d’une bibliothèque de blocs modulables : BLOCS MEDIO (www.blocsmedio.fr). (Crédits : Antek-Studio)

Mon niveau d’intervention au sein d’Antek-Studio:

  • Participation à l’analyse, la conception de l’application.
  • Préparation des éléments graphique (atlas de textures 2D, fichiers 3D de blocs modulables).
  • Développement du projet sous le moteur 3D Shiva (intégration des éléments graphiques, manipulation objets, système undo/redo,  color picker, panneau de propriété, sauvegarde/chargement en xml, …)
  • Collaboration avec un développeur web pour le back-end.
  • Mise en ligne de la page de l’application sur un site web Zend.

 

Micro Battle Tank – Jeu Web & Mobile

icone_512x512Micro Battle Tank est fortement inspiré des titres Wii Play et Micro Machines.

Dans ce jeu-vidéo casual, vous dirigez un tank miniature télécommandé. Votre mission consiste à éliminer tous les autres tanks ennemis présents sur chaque niveau du jeu afin d’établir le meilleur score possible. Un objectif à première vue simple, mais qui vous demandera de la patience pour grimper au classement…

Capture d’écran 2011-07-24 à 00.16.30

Ce jeu est disponible sur navigateur web et sur mobiles Android.

Nouveau : Essayer la version beta du jeu sans plugin grâce au WebGL et HTML5

Super Bataille De Chars – Test par GamersG33K

Super Bataille De Chars est le premier projet de jeu vidéo que j’ai réalisé avec le moteur 3D ShiVa. Produire ce jeu vidéo m’a permis de prendre en main un moteur 3D et d’en  comprendre les rouages. J’ai développé l’intégralité de ce jeu et me suis occupé de créer les graphismes 3D. J’ai été aidé par Thomas Reynaud pour le design du site internet de des interfaces du jeu. Ci-dessous, le test du jeu par la chaîne GamersG33K.

Ils en parlent aussi :

Ci-dessous, une mise en page autour de l’un des tanks du jeu :

Dark Tank - Super Bataille 2 Chars - 2008

Dark Tank – Super Bataille 2 Chars – 2008