Micro Battle Tank – Jeu Web & Mobile

Micro Battle Tank est un jeu vidéo fortement inspiré des titres Wii Play et Micro Machines.

Développé pour le Web et les Mobiles Android.

ShiVaEngine / LUA / MultiAgents / Gameplay / Multiplayer / AutodeskMaya / Photoshop / UI-UX / Mobile / Web

Spyro : Dawn of the dragon – Jeu Wii/PS2/XBOX

The_Legend_of_Spyro_Dawn_of_the_Dragon

elb

Quelques éléments dont j’ai eu la charge :

Version XBOX 360 du levier (718 tris, diffuse et normal maps : 256 x 128 px commune avec un autre levier) :

Capture d’écran 2014-09-08 à 20.33.08Capture d’écran 2014-09-08 à 20.39.36

Version XBOX 360 de la Corne de brume ( 1434 tris, diffuse et normal maps : 512 x 256 px ) :

Capture d’écran 2014-09-08 à 20.50.37

 

Cadre de porte, Version PS2 (344 tris, diffuse 256 x 256 px, éclairage au vertex color ) :

Capture d’écran 2014-09-08 à 21.09.39Capture d’écran 2014-09-08 à 21.11.04

 

Autres :

Capture d’écran 2014-09-08 à 21.17.10

Super Bataille De Chars – Jeu Web

Test de SuperBatailleDeChars par GamersG33K.

Super Bataille De Chars est mon premier jeu vidéo.

J’ai développé le code et créé les graphismes 3D de l’intégralité du jeu. (Design 2D de Thomas Reynaud)

ShiVaEngine / LUA / MultiAgents / Multiplayer / Maya / Photoshop / HTML / CSS / PHP / mySQL

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