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Editeur de terrain – Wild

Wild Gamescom Announce Trailer | PS4

Développement d’un outil de génération de terrain semi-procédural.

Un outil à cheval entre une génération à base de mathématiques et de peinture. Je ne peux donner plus d’informations pour me moment.

C++ / OpenGL / GLSL / ImGui / JSON / Visual Studio / UI/UX / Git

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