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Month: mai 2019

Terrain Editor – Wild

Posted on 19 mai 201928 octobre 2021 by Bérenger Dalle-Cort
Wild Gamescom Announce Trailer | PS4

Tool development on a semi-procedural terrain generator for the video game Wild.

A tool at the edge between procedural generation and painting.

C++ / OpenGL / GLSL / ImGui / JSON / Visual Studio / UI/UX / Git / Marching Square Algorithms

Posted in Pro., Programming Tagged c++, game, glsl, json, wild Leave a comment

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